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wow60年代狂暴战命中

在当时没有严格的循环,只有技能优先级。 装备才是一切的基础,需要大量补命中的装备来保证怒气供给,肉搏和嗜血是输出中最主要的部分。 嗜血—英勇(要看仇恨)-旋风斩。

楼主是想和什么比攻击?和同等级的战士比?还是和现在的战士比? 60年代到现在都经历N个版本了,每改版一次,各职业的属性参数都会改变,楼主如果拿现在的参数去对比以前60年代的参数,自然感觉60级的DPS战士是那么无力了,毕竟以前的天赋是要自...

第一节:天赋相关 1.1天赋争议 目前存在3种主流战士输出天赋,深武器,重伤/狂暴和53/8TG。很遗憾的说,后两种都是70级天赋不够时候的半成品。在输出方式和伤害构成上,双持重伤狂暴应该是最接近80级狂暴天赋的。 3种天赋很难简单的说哪个更好,...

60级的副本还有人打吗?60级的武器还有人帮你收集吗?升到85再考虑这些吧!

无非就是嗜血 旋风 嗜血 英打.注意仇恨 ...别OT 至于天赋 强化英勇打击 3/3 偏斜 5/5 强化撕裂 3/3 强化压制 2/2 重伤 3/3 穿刺 2/2 残忍 5/5 怒不可遏 5/5 强化战斗怒吼 5/5 双武器专精 5/5 狂怒 5/5 强化拦截 2/2 乱舞 5/5差不多了 最重要还是...

60级狂暴战穿的是T3拿的是纳克萨玛斯掉落的武器

60年代狂暴战士循环不像现在这么有规律,一个CD算好插几个技能进去,因为怒气获得都是依赖平砍,也没有巨人打击这种爆发前奏的技能,总的来说只有技能优先级,没有固定循环和组合爆发。 唯一的窍门就是狂暴战士在面临一些可以承受和无法避免的伤...

我狂暴战士也能2000+ 命中就只有150几、也基本无未名中、 但是我暴击37%出暴怒就42%还没上buff.但是我武器能3000+、所以狂战要的装备基础高.而且现在国服这个版本狂暴战士天赋不能尽人意.所以狂战才少咯、好消息是马上就开八十咯、(说的真偏)、...

刺耳怒吼 - 1/1 点使战士附近的所有敌人震慑6秒。 强化战斗怒吼 - 4/5 点使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20% 强化斩杀 - 2/2 点使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。 狂怒 - 5/5 点使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获...

狂暴战士,因为英勇打击BUG存在,命中不用担心。只要保证技能命中,而不需要去考虑副手惩罚那些东西。 重伤流血 天赋3%命中,再加小队德国人1%命中。 这种情况,实际最低只要保证63点命中。就可以保证技能全中。 但是这样太冒险了。 SW毕业无双...

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