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ios ui线程阻塞

试试用NSThread的类方法: + (void)detachNewThreadSelector:(SEL)aSelector toTarget:(id)aTarget withObject:(id)anArgument

就是在处理业务的过程中,界面也没有任何响应,好像死机一样。 采用多线程就可以避免,ui和处理分别用不同的线程,各干各的,需要数据交互的时候再通信。

基本上所有的UI实现都没有对多线程支持,再加上大多数UI都跑主线,所以就这个样子。 另外,很多UI库都是基于消息循环实现的,一般都是oneloopperthread的模式。

安全考虑 android也是一样

原因推测为:1.操作系统实践线程优先权为最高2.为了用户体验理论上马上能看到效果,但这又会根据os实践有所不同,而自绘制ui则是要看绘制方式另外在windows下有时要主动呼叫让窗口无效的api触发重新绘制事件ios/windows/android都无法在其他线程...

原因有2个: 1、在子线程中是不能进行UI 更新的,而可以更新的结果只是一个幻像:因为子线程代码执行完毕了,又自动进入到了主线程,执行了子线程中的UI更新的函数栈,这中间的时间非常的短,就让大家误以为分线程可以更新UI。如果子线程一直在...

WebView 里面必须放在UI线程里面展示。 private static void checkThread() { if (Looper.myLooper() != Looper.getMainLooper()) { Throwable throwable = new Throwable( "Warning: A WebView method was called on thread '" + Thread.curren...

上面的两个答案应该不是题主想要的,上传图片是异步的,但是要等三个全部上传完成才做下一步操作,这是要求同步。通知可以,但GCD可以更方便,用dispatch_group_async可以实现监听一组任务是否完成,完成后得到通知执行其他的操作。这个方法很有...

会闪退 iOS 不允许子线程更新 UI

iOS多线程 iPhone 中的线程应用并不是无节制的,官方给出的资料显示iPhone OS下的主线程的堆栈大小是1M,第二个线程开始都是512KB。并且该值不能通过编译器开关或线程API函数来更改。 只有主线程有直接修改UI的能力。

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